Minecraft-скриншоты

⭕️ Anonymous Minecraft-скриншоты 25.06.2026 14:11 #1782396704349021

post media

Не нашел, создал. Сабж в представлении не нуждается. Lets post here свои постройки, базы, стэши, заводы, фермы.

Пикрил автоматизация "базовго техния" на сборке "Технополис 3".

Ответы:
>>1782400206229149
>>1782512634870168
>>1783060390576504
>>1784512114875978
>>1785344149887677

⭕️ Anonymous 25.06.2026 15:10 #1782400206229149

post media
>>1782396704349021

То же, но вид сверху. Наконец-то изучен креатив-полёт.

Ответы:
>>1782501571087207

⭕️ Anonymous 25.06.2026 22:29 #1782426558767673

> Не нашел, создал.

Малаца! Ждём контента.

⭕️ Anonymous 26.06.2026 19:19 #1782501571087207

post media
>>1782400206229149

смотрю я на это скайблочное великолепие и хочу жосско зарефачить

Ответы:
>>1782504224588093

⭕️ Anonymous 26.06.2026 20:03 #1782504224588093

post media
>>1782501571087207

начал рефакторинг с сноса всей порнухи; дальше по прогрессии не буду идти, пока не сделаю пре-крафты расходников

Ответы:
>>1782504402048900

⭕️ Anonymous 26.06.2026 20:06 #1782504402048900

>>1782504224588093

перед пре-крафтами надо сделать какой-то адекватный склад...

Ответы:
>>1782511178587883

⭕️ Anonymous 26.06.2026 21:59 #1782511178587883

post media
>>1782504402048900

примерно такой

Ответы:
>>1782511220884264

⭕️ Anonymous 26.06.2026 22:00 #1782511220884264

post media
>>1782511178587883

круто когда есть единый терминал ко всем инвентарям сундуков, с поиском, блекджеком и крафтинг тейблом

⭕️ Anonymous 26.06.2026 22:23 #1782512634870168

post media
>>1782396704349021

ферма земли -- в садах клошэ растет микро дерево, с него собирается листва, идет в автокрафтер, там по рецепту из 4х листьев - 1 земля

земля нужна, чтобы сделать нормальный зеленый пол; не нравится мне серость булыжника

Ответы:
>>1782589429065744

⭕️ Anonymous 27.06.2026 19:43 #1782589429065744

post media
>>1782512634870168

прозрачная крыша в дождь -- крутое

Ответы:
>>1782589581535163

⭕️ Anonymous 27.06.2026 19:46 #1782589581535163

post media
>>1782589429065744

замкнутая на себя система производства угля: сады растят древесину, древесина идет в печках, там жарится до угля, после чего уголь вновь попадает в печки как топливо; излишки идут в хранилище; а излишки будут всегда, ведь 1 уголек способен прожарить 8 деревяшек, отчего получится 8 угольков

Ответы:
>>1782608848209444
>>1782637649013372

⭕️ Anonymous 28.06.2026 01:07 #1782608848209444

post media
>>1782589581535163

итого спустя 5 часов геймплея мы получаем железо, ура; теперь вот эту конструкцию буду дублировать под алюминий и олово

Ответы:
>>1782667070144664

⭕️ Anonymous 28.06.2026 09:07 #1782637649013372

>>1782589581535163

УГОЛЬНАЯ ИГЛА

Ответы:
>>1782659221255401
>>1782686119407246

⭕️ Anonymous 28.06.2026 15:07 #1782659221255401

>>1782637649013372

В следующей главе квестбука мне нужно будет делать ГЭС и тянуть провода. (наконец-то электричество + абуз механики бесконечной воды + выход из главы "плавильня")

⭕️ Anonymous 28.06.2026 17:17 #1782667070144664

post media
>>1782608848209444

продублировал для олова и аллюминия + чуть подрефачил, чтобы покрасивше

Ответы:
>>1782676062141478
>>1782681698077076

⭕️ Anonymous 28.06.2026 19:47 #1782676062141478

post media
>>1782667070144664

овцы сами заспавнились; теперь живу с ними, траву хавают

Ответы:
>>1782681602761197

⭕️ Anonymous 28.06.2026 21:20 #1782681602761197

>>1782676062141478

вот так пока выглядит подвальчик с прекрафтами медяшек и прочего

Ответы:
>>1782681645350648

⭕️ Anonymous 28.06.2026 21:20 #1782681645350648

post media
>>1782681602761197

отклеилось чот

⭕️ Anonymous 28.06.2026 21:21 #1782681698077076

post media
>>1782667070144664

добавил сюда плавку руд ещё сразу

⭕️ Anonymous 28.06.2026 22:35 #1782686119407246

post media
>>1782637649013372

ГЭС + провода. Оно крутится, ахует билят

Ответы:
>>1782686520857254
>>1782698559786347

⭕️ Anonymous 28.06.2026 22:42 #1782686520857254

>>1782686119407246

Эти провода не изолированные, если с ними соприкоснуться хитбоксом, то они бьют током; нормально так, на 2.5 сердца.

⭕️ Anonymous 29.06.2026 02:02 #1782698559786347

post media
>>1782686119407246

да блин, вода крутит лопасти, вырабатывается электричество, а оно уже крутит турбины у АДВАНСЕД КОКС ПЕЧЬ

⭕️ Anonymous 01.07.2026 04:37 #1782880656971086

yt video
Ответы:
>>1783002450655013

⭕️ Anonymous 02.07.2026 14:27 #1783002450655013

>>1782880656971086

Если б мне в 2015м это показали, ябнеповерил. Классно, что майнкрафт вот так изменился.

Ответы:
>>1783002844209839

⭕️ Anonymous 02.07.2026 14:34 #1783002844209839

>>1783002450655013

Мне в 15-ом году рассказывали про реализацию центрального процессора в майне, чисто на скамейке под пивас. Я не верил)

⭕️ Anonymous 03.07.2026 06:33 #1783060390576504

post media
>>1782396704349021

Соединил фармилки-плавилки с единым инвентарем, плюс перенёс и масштабировал генерацию электричества. Шесть ГЭС + один ветряк чтобы закрыть квест.

Ответы:
>>1783060447979891

⭕️ Anonymous 03.07.2026 06:34 #1783060447979891

post media
>>1783060390576504
> Соединил фармилки-плавилки с единым инвентарем

Из-за этого в подвале теперь кабельная порнография.

Ответы:
>>1783066189289045

⭕️ Anonymous 03.07.2026 08:09 #1783066189289045

post media
>>1783060447979891

дробитель в этой сборке вот такой; если прыгнуть на него, он начнет молоть персонажа, тем самым убив (еле выбрался, полоска HP тому док-во)

Ответы:
>>1783070031858527
>>1783145210332899

⭕️ Anonymous 03.07.2026 09:13 #1783070031858527

post media
>>1783066189289045

Добавлена промывка глубинного сланца в никель, серебро, свинец; рядом же поставлено плавка данных металлов и формовка. Пока автоматизированно абы как, не до конца (проблемы с электричеством).

Ответы:
>>1783196609017347

⭕️ Anonymous 04.07.2026 06:06 #1783145210332899

>>1783066189289045
> если прыгнуть на него

Но зачем?

Ответы:
>>1783196487506827
>>1783197516691843

⭕️ Anonymous 04.07.2026 20:21 #1783196487506827

>>1783145210332899

проверить, действительно ли мод Immersive Engineering добавляет иммерсивность

⭕️ Anonymous 04.07.2026 20:23 #1783196609017347

post media
>>1783070031858527

Решил попробовать поиграть как будто в WR:SR/Factorio, начав новый цех с черновика из коммуникаций и прообразов конкструкций.

Ответы:
>>1783197215651364

⭕️ Anonymous 04.07.2026 20:33 #1783197215651364

post media
>>1783196609017347
> как будто в WR:SR/Factorio

Ну в целом хороший опыт, в процессе три раза зарефачил расположение и коммуникации; ну а булыгу ломать сильно проще, чем уже поставленные конструкции с настроенной логистикой.

На скрине черновик цеха обработки серебра, никеля и свинца, и всё это в полном цикле:

  • заготавливаем воду для промывки руды

  • заготавливаем уголь для печи обогащения

  • заготавливаем булыжник

  • рядом из булыги заготавливаем лаву для плавилен (все металлы плавятся на 1000 градусов, это блин оказуалили, эх)

  • заготавливаем обычный камень

  • в печи обогащаем камень до сланца

  • сланец дробим

  • дробленный сланец отправляем в промывку руд

  • промываем до пены из нужных металлов

  • далее эту пену доводим до состояния пыли в дробилках

  • ну и далее плавим и отливаем в формы

Сильно позже подключаем к общей инвентарной шине и кайфуем.

Ответы:
>>1783197516691843
>>1783261962571493

⭕️ Anonymous 04.07.2026 20:38 #1783197516691843

post media
>>1783145210332899

Не поверишь, пока писал

>>1783197215651364

услышал как на фоне умер ХРЯК; сделал альтаб в игру, увидел партиклы над дробителем, залез в инвентарь дробителя: хряка нашинковало в мясо (пикрил)

Наводит на мысли... ведь в моде есть конвеера. Промышленный масштабов забив ХРЯКОВ, коров и овец?

⭕️ Anonymous 05.07.2026 14:32 #1783261962571493

post media
>>1783197215651364

поставил цех, пуско-наладка прошла штатно, всё работает, металлы фармятся

Ответы:
>>1783262312855363

⭕️ Anonymous 05.07.2026 14:38 #1783262312855363

post media
>>1783261962571493

вид сзади

Ответы:
>>1783262549603926

⭕️ Anonymous 05.07.2026 14:42 #1783262549603926

post media
>>1783262312855363

дальше по списку глава продвинутого техния; к ней приступлю наверное немного попозже, надо пощупать мод XNet и что он предлагает для автоматизации процессных пайплайнов

Ответы:
>>1783799845896152

⭕️ Anonymous 11.07.2026 19:57 #1783799845896152

post media
>>1783262549603926

добрался до щупания мода XNet; оказывается это то, что я всегда хотел: просто соединяешь трубой все блоки с инвентарём, в контроллере настраиваешь что и куда должно идти, и оно идёт/работает; не надо задрачивать какую-то духоту с ЛОРом технологий и прочий AE2, просто универсальный кабель, просто UI настройки, просто работает

правда теперь завод напоминает разноцветную лапшу из квадратных кабелей

Ответы:
>>1783812535898167

⭕️ Anonymous 11.07.2026 23:28 #1783812535898167

post media
>>1783799845896152

короче я запутался в этой лапше, нада рефачить снова

Ответы:
>>1783815673473753
>>1783817365820958

⭕️ Anonymous 12.07.2026 00:21 #1783815673473753

>>1783812535898167

пили документацию по заводу например посекторную

Ответы:
>>1783894982754913

⭕️ Anonymous 12.07.2026 00:49 #1783817365820958

post media
>>1783812535898167

спагетти в процессе демонтажа

Ответы:
>>1783859420687623

⭕️ Anonymous 12.07.2026 12:30 #1783859420687623

>>1783817365820958

Склад мешается, надо перетаскивать. Руками лень таскать 900 стаков всякого добра, пусть трубы тянут.

Ответы:
>>1783859623745827

⭕️ Anonymous 12.07.2026 12:33 #1783859623745827

post media
>>1783859420687623

отклеилось

Ответы:
>>1783895193305579

⭕️ Anonymous 12.07.2026 22:23 #1783894982754913

>>1783815673473753

посекторная документация по заводу -- это как? (в гугле не нашел такова)

Ответы:
>>1783940698625920

⭕️ Anonymous 12.07.2026 22:26 #1783895193305579

post media
>>1783859623745827

а склад мешался почему? потому что была придумана новая компоновка завода;

раз мы теперь можем весь завод убрать в одну шину XNet'а, то значит каждый отдельный цех можем выделить в свое место; цех ожидает с шины материалы, НЕЧТО с ними делает и хранит результат у себя; позже с шины может придти запрос и заберет готовую продукцию

это вид сверху, а шина-то внизу

Ответы:
>>1783895284979439
>>1783895535435527

⭕️ Anonymous 12.07.2026 22:28 #1783895284979439

post media
>>1783895193305579

А шина выглядит как-то так, просто красный кабель который умеет передавать вообще всё (жижу, предметы, энергию)

Но энергию я планирую передавать всё ж энергетическим проводом, так что у меня будет 2 шины

Ответы:
>>1783895400115185
>>1783895645547049

⭕️ Anonymous 12.07.2026 22:30 #1783895400115185

post media
>>1783895284979439

у шины своя, независимая от остального завода, система генерации энергии; по сути жжем биоэтанол

⭕️ Anonymous 12.07.2026 22:32 #1783895535435527

post media
>>1783895193305579

такая компоновка оставляет большое пространство для вертикального масштабирования цехов, просто надстраиваешь новые машинки над уже построенными, и молишься чтобы хватало пропускной способности транспортной системы

⭕️ Anonymous 12.07.2026 22:34 #1783895645547049

post media
>>1783895284979439

UI у конфигуратора шины конечно шикарный, мне нравится. Всем бы таких планов лечения!

⭕️ Anonymous 13.07.2026 11:04 #1783940698625920

>>1783894982754913

ну перед постройкой завода обычно есть проектная дока

в твоем случае надо сделать обратное, на существующий завод родить проектную доку а затем ее обновлять когда внес изменения

выйдет эффективнее ориентироваться

Ответы:
>>1783948784610959

⭕️ Anonymous 13.07.2026 13:19 #1783948784610959

post media
>>1783940698625920

хорошо б завести доку, если знаешь что будет производиться; в моем случае это неизвестно, ибо новые цеха появляются по мере прохождения квестов; типичная проблема high coupling low cohesion в быстроразвивающимся проекте

Ответы:
>>1783950341430556

⭕️ Anonymous 13.07.2026 13:45 #1783950341430556

>>1783948784610959

Ну тогда делай два сейва - один лаба, где ты изучаешь технологии, и вторая - где полученные знания по проекту реализуешь. Перед вторым сейвом чертишь проект)

Ответы:
>>1784045866664538

⭕️ Anonymous 14.07.2026 16:17 #1784045866664538

>>1783950341430556

черновики/чистовики вести ещё... мало того что это кубики для аутистов, так ещё и основной сейв отыгрывать на S+ ранг?

⭕️ Anonymous 20.07.2026 01:48 #1784512114875978

post media
>>1782396704349021

автоматизация базед техниума но нормально

Ответы:
>>1784521370357453
>>1784529717694034

⭕️ ВОЛШЕБНИК 20.07.2026 04:22 #1784521370357453

>>1784512114875978

пукнум)

⭕️ Anonymous 20.07.2026 06:41 #1784529717694034

>>1784512114875978

Новые корпуса ООО Марс возле УАПК.

⭕️ Anonymous 29.07.2026 16:55 #1785344149887677

>>1782396704349021

Спустя небольшой перерыв решил заглянуть к себе на заводик. Поставил 7 новых цехов с автоматической очисткой воды и, обогащением камней и извлечением руд из обогащенных версий камня. Железо, олово, алюминий и медь вновь автоматизированны. Теперь надо добавить плавку и отливку этих руд в прутки, слитки и прочие пластины.

Ответы:
>>1785344182581268

⭕️ Anonymous 29.07.2026 16:56 #1785344182581268

post media
>>1785344149887677

чота отклеилось

Ответы:
>>1785629365853317

⭕️ Anonymous 02.08.2026 00:09 #1785629365853317

post media
>>1785344182581268

Ровно перед микро-цехами из прошлого скрина поставил автоматизацию:

  • плавки железа, олова, алюминия

  • обогащения угля до коксового угля

  • обогащения песка до редстоуновой пыли